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	<title>Super game</title>
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	<description>Le monde du jeu</description>
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		<title>Acheter ses toners en ligne</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2012 12:47:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Les cartouches toner pour imprimantes laser, généralement très chères, représentent vite un budget important pour les consommateurs. Bien entendu, les prix peuvent varier selon les fabricants mais il est généralement plus intéressant, financièrement parlant, d’acheter directement ses toners sur Internet. Le choix, à des prix attractifs Le premier avantage des magasins en ligne provient du [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sgseurope.fr/wp-content/uploads/2012/05/Toners-de-couleur-300x225.jpg" alt="Acheter ses toners en ligne" title="Acheter ses toners en ligne" width="300" height="225" class="alignleft size-medium wp-image-71" /><strong>Les cartouches toner pour imprimantes laser, généralement très chères, représentent vite un budget important pour les consommateurs. Bien entendu, les prix peuvent varier selon les fabricants mais il est généralement plus intéressant, financièrement parlant, d’acheter directement ses toners sur Internet. </strong></p>
<h2>Le choix, à des prix attractifs</h2>
<p>Le premier avantage des magasins en ligne provient du fait qu’ils soient ouverts 24h/24 et 7j/7. Inutile, donc, d’attendre les horaires et les jours d’ouverture pour acheter les toners dont on a besoin pour son imprimante. Acheter en ligne, c’est également avoir le choix, que l’on soit un particulier ou un professionnel. En effet, les références des imprimantes sont classées de manière logique et claire et il est souvent très facile et très rapide de retrouver celle du modèle que l’on possède chez soi. Cependant, le point le plus positif concerne surtout le prix des différentes gammes de toners. En effet, sur Internet, il est possible de faire des économies en profitant de produits qui, à qualité égale, sont beaucoup moins onéreux que des produits achetés en magasin. </p>
<h2>Qualité, rapidité et sécurité</h2>
<p>En plus d’avoir le choix, les consommateurs peuvent procéder à la commande de leurs toners en toute simplicité. En effet, un site comme <a href="http://www.toner24.fr">toner24.fr</a> permet, en quelques clics, de trouver le toner voulu et de procéder au paiement dans des conditions de sécurité optimales. Les toners commandés, d’une qualité avérée, seront alors immédiatement acheminés vers le domicile du consommateur. En effet, les commandes en ligne sont livrées en un temps record, ce qui permet d’obtenir ses fournitures d’imprimante en temps voulu et ce, sans avoir à sortir de chez soi. De plus, en achetant plusieurs toners lors d’une même commande, il est même possible de bénéficier d’un avantage non négligeable : les frais de port gratuits !</p>
<p>Image: niyenar &#8211; Fotolia</p>
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		<title>Qu&#8217;est ce que l&#8217;Esport ?</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 10:39:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Game</dc:creator>
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		<category><![CDATA[discipline]]></category>
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		<description><![CDATA[Né de la fusion des mots &#171;&#160;sport&#160;&#187; et &#160;&#187; électronique &#171;&#160;, le terme &#171;&#160;Esport&#160;&#187; désigne la pratique compétitive et professionnelle du jeu vidéo. Est-ce vraiment un &#171;&#160;sport&#160;&#187; ? D&#8217;une manière générale, le sport est synonyme d&#8217;activité physique. En cela, la pratique d&#8217;un jeu vidéo, qui n&#8217;est pas très physique avouons-le, ne serait donc pas vraiment [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-30" title="Qu'est ce que l'Esport ?" src="http://www.sgseurope.fr/wp-content/uploads/2012/03/football-et-ordinateur-300x208.jpg" alt="Esport, une pratique sportive et compétitive" width="300" height="208" /><strong>Né de la fusion des mots &laquo;&nbsp;sport&nbsp;&raquo; et &nbsp;&raquo; électronique &laquo;&nbsp;, le terme &laquo;&nbsp;Esport&nbsp;&raquo; désigne la pratique compétitive et professionnelle du jeu vidéo. </strong><span id="more-29"></span></p>
<p></br><br />
</br><br />
</br><br />
</br></p>
<p></br></p>
<h2>Est-ce vraiment un &laquo;&nbsp;sport&nbsp;&raquo; ?</h2>
<p>D&#8217;une manière générale, le sport est synonyme d&#8217;activité physique. En cela, la pratique d&#8217;un jeu vidéo, qui n&#8217;est pas très physique avouons-le, ne serait donc pas vraiment un sport. Pourtant, sur certains aspects on peut tout à fait dire qu&#8217;il s&#8217;agit d&#8217;une discipline sportive. En effet, en fonction du jeu pratiqué, les joueurs (ou pro gamers) doivent développer des capacités hors du commun. Par exemple, dans un jeu de stratégie comme Starcraft II, ils doivent développer leur sens stratégique et être capable d&#8217;enchaîner des actions très rapidement. Dans le cas d&#8217;un jeu comme Counter Strike, un jeu de tir qui se joue avec deux équipes de cinq joueurs, la communication et l&#8217;esprit d&#8217;équipe sont primordiaux. Mais les joueurs doivent également avoir d&#8217;excellents réflexes, une bonne vision du jeu, faire preuve d&#8217;imagination, etc. Si bien que le sport électronique n&#8217;est finalement pas si différent de certaines disciplines comme les échecs. D&#8217;ailleurs, on compare souvent Starcraft II à un jeu d&#8217;échec en accéléré. Sans oublier que, comme dans n&#8217;importe quel autre sport, les pro gamers s&#8217;entrainent très régulièrement et doivent apprendre à gérer leur stress lors des grandes compétitions.<br />
</br></p>
<h2>La petite histoire de l&#8217;Esport</h2>
<p>L&#8217;Esport est une discipline encore jeune et en plein développement, que ce soit en France ou dans le reste du monde. C&#8217;est en 1997 que commence réellement l&#8217;histoire du sport électronique. En effet, cette année là était organisé par la Cyberathlete Professionnal League (ou CPL) le tout premier tournoi de jeu vidéo. A cette époque, il n&#8217;y avait qu&#8217;un seul jeu : Quake, et l&#8217;événement avait réuni environs tris cents joueurs. Depuis, les tournois se sont considérablement développés. Ils sont plus nombreux et accueillent désormais plusieurs milliers de spectateurs et de joueurs. Les lots sont également devenus beaucoup plus importants, certains peuvent même atteindre plusieurs milliers d&#8217;euros. De nos jours, les tournois les plus reconnus sont ceux organisés par la CPL, les World Cyber Games et l&#8217;Electronic Sports World Cup. Toutefois, le sport électronique reste un domaine assez méconnu et où il est difficile de gagner sa vie en étant un joueur professionnel. D&#8217;autant qu&#8217;il n&#8217;y a pas véritablement de fédération unique qui régit l&#8217;Esport, mais plutôt de multiples associations ou des ligues privées qui tentent de fédérer tout ce petit monde autour d&#8217;elles. Pourtant, il existe un pays dans lequel les joueurs sont de véritables stars et où les compétitions sont diffusées à la télévision : la Corée du Sud. Bien qu&#8217;il y ait des raisons très particulières pour que les choses en soient arrivées là, cela montre néanmoins que ce n&#8217;est pas impossible. De plus, depuis quelques années on note l&#8217;émergence des &laquo;&nbsp;WebTv&nbsp;&raquo; qui diffusent en direct des matchs de jeux vidéo sur Internet. Ce qui permet au sport électronique de mieux se faire connaître auprès du public, tout en se passant du support télévisuel classique.<br />
</br><br />
Image: Jakub Jirsák &#8211; Fotolia</p>
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		<title>La Wii, première console de jeu à détecter les mouvements, remporte toujours un réel succès</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 10:17:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Game</dc:creator>
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		<category><![CDATA[console]]></category>
		<category><![CDATA[mouvement]]></category>
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		<description><![CDATA[La Wii, console de jeu vidéo conçue par Nintendo, est devenue un succès commercial grâce à sa manette permettant de détecter les mouvements du joueur. Elle a par ailleurs contribué à changer l&#8217;univers du jeu vidéo avec une nouvelle façon de jouer, et a réussi à toucher un public plus large. Une console de jeu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sgseurope.fr/wp-content/uploads/2012/03/Wii-300x190.jpg" alt="Le succès de la Wii" title="La Wii, première console de jeu à détecter les mouvements, remporte toujours un réel succès" width="300" height="190" class="alignleft size-medium wp-image-25" /><strong>La Wii, console de jeu vidéo conçue par Nintendo, est devenue un succès commercial grâce à sa manette permettant de détecter les mouvements du joueur. Elle a par ailleurs contribué à changer l&#8217;univers du jeu vidéo avec une nouvelle façon de jouer, et a réussi à toucher un public plus large.</strong><span id="more-24"></span><br />
</br><br />
</br></p>
<h2>Une console de jeu révolutionnaire</h2>
<p>Console de jeu de salon, la Wii a été conçue par le fabricant japonais Nintendo. Elle est présentée en mai 2006 au salon international du jeu vidéo et des loisirs interactifs qui se tient chaque année à Los Angeles aux Etats-Unis. Un événement mondial réservé aux professionnels et aux journalistes. Elle est commercialisée en novembre 2006, et un mois plus tard en Europe. Elle est considérée comme révolutionnaire dans ce secteur grâce à sa manette appelée Wiimote, totalement inédite. En effet, elle ressemble à une télécommande, sans fil, et elle permet de détecter la position, l&#8217;orientation et les mouvements du joueur dans l&#8217;espace de sa portée grâce à la technologie bluetooth dans un rayon de dix mètres. La Wiimote possède également un dispositif de pointage. Plusieurs manettes peuvent fonctionner ensemble. La Wii est par ailleurs équipée d&#8217;un haut-parleur, d&#8217;un vibreur et d&#8217;un stick analogique, le Nunchuck.<br />
</br></p>
<h2>Un succès immédiat et durable</h2>
<p>Dans un secteur très concurrentiel du jeu vidéo, Nintendo a donc remporté un franc succès dès le début de la commercialisation de cette console de jeu en mouvements. Une prouesse technologique qui a permis au fabricant japonais de garder sa place de leader. Ce succès est visible auprès du grand public dès les premières semaines de sa commercialisation, et avec plusieurs millions de ventes à travers le monde en 2007. Un succès qui ne faiblira pas les années suivantes grâce à sa manette simple et intuitive, remplaçant les manettes traditionnelles. Par ailleurs, elle offre une grande quantité de jeu comme la Wii Sport ou la Wii Fit. Elle s&#8217;adresse aussi à un public plus large, ne touchant plus uniquement que les adeptes des jeux vidéo. Elle permet de jouer en famille ou entre amis, quel que soit l&#8217;âge. La Wii est actuellement la console de jeu la plus vendue dans le monde.</p>
<p>Image: Christophe Schmid &#8211; Fotolia</p>
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		<title>La pédagogie dans les jeux pour enfants</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 13:46:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Game</dc:creator>
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		<category><![CDATA[apprentissage]]></category>
		<category><![CDATA[enfant]]></category>
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		<description><![CDATA[Les jeux ne servent pas seulement à amuser les enfants. Afin de renforcer leur éveil et leur éducation, des jeux à vocation pédagogique ont été conçus pour eux mais aussi pour leur apprentissage. Différents jeux existent : de mémoire, logique, éveil des sens… tous à but éducatif. Il est donc conseillé aux parents d’opter pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sgseurope.fr/wp-content/uploads/2012/02/bebe-avec-jeu-300x208.jpg" alt="Les jeux éducatifs pour enfants" title="La pédagogie dans les jeux pour enfants" width="300" height="208" class="alignleft size-medium wp-image-20" /><br />
<strong>Les jeux ne servent pas seulement à amuser les enfants. Afin de renforcer leur éveil et leur éducation, des jeux à vocation pédagogique ont été conçus  pour eux mais aussi pour leur apprentissage. Différents jeux existent : de mémoire, logique, éveil des sens… tous à but éducatif. Il est donc conseillé aux parents d’opter pour ces jeux pédagogiques pour  les enfants.  </strong><span id="more-19"></span><br />
</br></p>
<h2>L’apprentissage de l’enfant dans les jeux pédagogiques</h2>
<p>Les jeux éducatifs ont été créés avec comme objectif de favoriser le développement intellectuel et personnel de l’enfant. Ce qui éveillera sa curiosité, l’amènera à développer sa personnalité ainsi qu’un système d’apprentissage pratique. La pédagogie dans les jeux lui permet de rester actif, alerte, de s’exprimer, de devenir créatif, d’améliorer son langage. D’autre part, l’apprentissage par les jeux aide l’enfant à aller plus loin, à se dépasser car certains nécessitent connaissances et savoir-faire, de la logique et un raisonnement. Les jeux pédagogiques développent l’intelligence de l’enfant, son imagination, et l’encouragent à prendre des initiatives. Certains jouets se jouent en équipe. Cela leur permettra de savoir jouer ensemble, de favoriser l’esprit d’équipe, le partage, l’échange. La pédagogie étant une méthode d’enseignement, ces jeux peuvent être utilisés dans le cadre scolaire en complément des cours dispensés pour les élèves.<br />
</br></p>
<h2>Les différents jeux éducatifs</h2>
<p>Chaque jeu a été conçu selon l’âge de l’enfant. Ainsi, il en existe plusieurs types : jeux d’éveil, jeux d’apprentissage, jeux de société… Les jeux éducatifs aident l’enfant à stimuler ses diverses fonctions cognitives, les perceptions sensorielles, le langage, la mémoire, la logique, les formes, les nombres…<br />
L’apprentissage du langage vise à apprendre le langage, découvrir les chiffres et lettres ainsi qu’à apprendre facilement la grammaire, la conjugaison, l’alphabet … Les jeux de motricité sont également là pour le développement psychomoteur. Les jeux d’éveil permettent de laisser libre court à leur imagination, leur épanouissement. Les jeux de société, ludiques, apportent ainsi la communication. Enfin, les jeux de logique sont utiles pour l’apprentissage des chiffres, de l’alphabet, et pour un bon développement d’un esprit rationnel.<br />
</br><br />
Image: 2007 Daniel Fuhr &#8211; Fotolia</p>
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		<title>Les jeux vidéo les plus vendus</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 15:12:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Game</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
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		<category><![CDATA[succès]]></category>
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		<description><![CDATA[Deux barres, une ligne, un point qui se déplace dans une partie de tennis jouée sur l’écran d’une télé à partir d’un oscilloscope, les prémices des jeux vidéo ont commencé leur intrusion dans les foyers du monde entier. La liste des meilleures ventes Super Mario, Sonic, Tomb Raider, World of Warcraft sont sûrement les jeux [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sgseurope.fr/wp-content/uploads/2012/02/console-de-jeu-300x200.jpg" alt="Les meilleures ventes de jeux vidéo" title="Les jeux vidéo les plus vendus" width="300" height="200" class="alignleft size-medium wp-image-14" /><strong>Deux barres, une ligne, un point qui se déplace dans une partie de tennis jouée sur l’écran d’une télé à partir d’un oscilloscope, les prémices des jeux vidéo ont commencé leur intrusion dans les foyers du monde entier.</strong><span id="more-13"></span><br />
</br><br />
</br><br />
</br><br />
</br></p>
<h2>La liste des meilleures ventes</h2>
<p>Super Mario, Sonic, Tomb Raider, World of Warcraft sont sûrement les jeux vidéo tombés le plus dans le domaine de la connaissance basique de monsieur tout le monde, même s’il n’y a jamais joué. Ce succès s’expliquerait tant par le réalisme de ces jeux, très inspirés du cinéma avec une très grande qualité dans le graphisme, le son, les scénarios… que par leur universalité qui fait que, dans le monde entier, quelque puissent être leurs cultures d’origine, ils sont adoptés. En effet ces jeux n’hésitent pas à mélanger des références culturelles d’univers orientaux ou occidentaux par exemple dont la mémoire collective est imprégnée du fait d’une culture livresque ou cinéphile commune qui s’est déjà imposée et qui a précédé ces supports de communication. Contes et légendes, fantastique, bons et méchants, culture celtique, guerriers japonais… un même jeu vidéo peut jouer de ces multiples ingredients, ne laissant pas un joueur insensible dans chaque pays du monde car il touche à un ressort de son enfance ou de sa culture personnelle.<br />
</br></p>
<h2>Vendus ou téléchargés : l’appropriation</h2>
<p>Le succès des jeux s’évalue également dans les versions les plus téléchargées. Crysis 2 serait ainsi le jeu le plus piraté sur PC. Outre l’intérêt économique pour celui qui essaye de s’approprier gratuitement un jeu, cette ferveur à vouloir le dernier jeu ou l’un des plus célèbres, reflète également une volonté d’appropriation du jeu du fait que beaucoup s’incarnent dans des personnages. Les jeux vidéos peuvent se jouer en ligne à plusieurs, et le monde fictif devient une réalité pour des internautes sous pseudos. Certains constructeurs jouent avec cette frontière du fictif en permettant à des joueurs de créer leur propre scénario ; d’autres créateurs sont attentifs aux pratiques des joueurs et ajoutant des patches qui modifient le jeu initial comme c’est le cas pour World of Warcraft.<br />
</br><br />
Image: cachou34 &#8211; Fotolia</p>
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		<title>Le succès des jeux vidéo chez les adolescents</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 11:04:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Game</dc:creator>
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		<category><![CDATA[adolescents]]></category>
		<category><![CDATA[multi-joueurs]]></category>
		<category><![CDATA[réseau]]></category>

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		<description><![CDATA[La Game Boy, les consoles de jeux de l’enfance ont contribué à créer une culture du jeu vidéo chez les adolescents, à l’aise dès lors dans des univers plus complexes utilisant plusieurs supports multimédias et permettant l’interactivité par le jeu en réseau. Ce qui plaît aux adolescents Les jeux vidéo proposent de nombreux attraits pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sgseurope.fr/wp-content/uploads/2011/12/Joueur-300x200.jpg" alt="Le succès des jeux vidéo chez les adolescents" title="Le succès des jeux vidéo chez les adolescents" width="300" height="200" class="alignleft size-medium wp-image-17" /><strong>La Game Boy, les consoles de jeux de l’enfance ont contribué à créer une culture du jeu vidéo chez les adolescents, à l’aise dès lors dans des univers plus complexes utilisant plusieurs supports multimédias et permettant l’interactivité par le jeu en réseau.</strong><span id="more-9"></span><br />
</br><br />
</br><br />
</br><br />
</br></p>
<h2>Ce qui plaît aux adolescents</h2>
<p>Les jeux vidéo proposent de nombreux attraits pour un adolescent : aventure, combats, simulation, exploration, imaginaire, passerelles entre des mondes…Comment ne pas s’y reconnaître lui qui est entre l’enfance et le monde adulte, lui qui cherche des frontières aux limites de l’interdit, lui qui doit  s’opposer pour mieux se construire ? Une initiation protégée dans la mesure où il est dans la fiction, créant son avatar. Une capacité à exister parmi d’autres grâce aux jeux en réseau qui peuvent apporter ce besoin d’un groupe où trouver son identité.<br />
</br></p>
<h2>Ce qui inquiète les parents</h2>
<p>Nombreux sont les jeux vidéos qui proposent des combats avec un réalisme et une violence pouvant poser problème surtout lorsque l’adolescent passe de très nombreuses heures dans un univers qui pourrait lui faire oublier l’essentiel,  à savoir qu’il joue, dans le détachement d’un jeu adapté à son âge. L’autre versant de l’inquiétude est l’intensité du jeu. L’adolescent peut être absorbé par son jeu au point de devenir dépendant : durée très excessive notamment la nuit, présence devant l’ordinateur à des plages de rendez-vous précises pour jouer en réseau avec des avatars qui resteront des amis du fictif le coupant peu à peu de la réalité, l’isolant alors qu’il a besoin du vécu d’un groupe d’amis de la vie réelle pour se développer.<br />
</br> </p>
<h2>Ce qui en fait un consommateur</h2>
<p>Les jeux multi-joueurs permettent de regrouper des milliers d’internautes dans un univers qui continue à évoluer même en l’absence du joueur. Cela accroît la dépendance de l’adolescent car il a hâte de savoir où le jeu en est. Par ailleurs cela fait de lui un consommateur lié car accéder au jeu en réseau est souvent gratuit à l’achat chez le distributeur mais nécessite un droit de péage pour des futures connexions.<br />
</br><br />
Image: LVDESIGN &#8211; Fotolia</p>
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		<title>Les échecs, un jeu de compétition mêlant stratégie et réflexion</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 15:53:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pierre Game</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[compétition]]></category>
		<category><![CDATA[échecs]]></category>
		<category><![CDATA[reflexion]]></category>
		<category><![CDATA[stratégie]]></category>

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		<description><![CDATA[Le jeu d’échecs est un jeu ancien qui se joue aujourd’hui dans tous les pays. Un jeu stratégique avec une part importante de réflexion. Il se pratique à deux joueurs à la maison, en club et même sur internet. Il entraîne souvent l’envie de compétition tant pour les débutants que pour les confirmés. Un jeu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sgseurope.fr/wp-content/uploads/2012/02/echec-300x200.jpg" alt="Le jeu d´échec, un jeu attirant l’envie de compétition à tous les niveaux " title="Les échecs, un jeu de compétition mêlant stratégie et réflexion" width="300" height="200" class="alignleft size-medium wp-image-6" /><strong>Le jeu d’échecs est un jeu ancien qui se joue aujourd’hui dans tous les pays. Un jeu stratégique avec une part importante de réflexion. Il se pratique à deux joueurs à la maison, en club et même sur internet. Il entraîne souvent l’envie de compétition tant pour les débutants que pour les confirmés. </strong><span id="more-5"></span><br />
</br><br />
</br><br />
</br></p>
<h2>Un jeu ancien et populaire dans le monde</h2>
<p>Les échecs sont un jeu très populaire répandu partout dans le monde. Considéré comme une activité prestigieuse pour beaucoup, il est apparu en Europe au Xe siècle. Mais les règles actuelles datent du XVe siècle. Composé d’un échiquier à cases noires et blanches, il oppose deux joueurs qui doivent déplacer à tour de rôle leurs seize pièces. Le but du jeu est d’infliger à son adversaire un échec et mat en capturant son roi. Il faut au préalable maîtriser la position initiale de toutes les pièces sur l’échiquier, leur déplacement, la mise en échec et ses conséquences. En soi, ces règles ne sont pas compliquées. Mais les échecs restent un jeu de réflexion et de stratégie pratiqué entre amis, ou clubs pour les adeptes des compétitions.<br />
</br></p>
<h2>Un jeu attirant l’envie de compétition à tous les niveaux </h2>
<p>La compétition a toujours existé et attire tant les passionnés que les amateurs. Elle est gérée par la fédération internationale des échecs depuis sa création en 1924 à l’initiative de Pierre Vincent. Elle fixe les règles du jeu officielles appliquées aux quatre coins de la planète et à tous les niveaux de compétition. Par ailleurs, la fédération regroupe les fédérations nationales. Ensemble, elles organisent, dirigent et contrôlent les compétitions. Pour adultes ou pour jeunes, elles se déroulent au niveau régional, national et international. Outre les championnats du monde, les échecs sont reconnus depuis 1999 comme sport olympique.<br />
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Image: Helder Almeida &#8211; Fotolia</p>
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